第一步:保留完整的错误提示
先退出游戏,记录报错全文、所用游戏版本、Windows 版本和显卡型号。不同错误应分开处理;“D3D device being lost”和“BulkData compressed header read error”对应的排查步骤并不相同。
D3D device being lost:从显卡驱动开始
- 保存其他程序中的工作,关闭游戏。
- 通过显卡厂商的驱动工具更新显卡驱动。
- 重启电脑后重新启动游戏,观察错误是否再次出现。
- 仍然报错时,保留完整提示与驱动版本,向游戏技术支持提供这些信息。
更新驱动是这一报错的起始处理步骤,不代表所有 D3D 错误都只有同一种原因。也可以先阅读电脑配置指南,确认运行环境。
BulkData compressed header read error:重建本地配置
这一错误的处理涉及 LocalProfile.sav。先将完整存档文件夹复制到其他位置,再重命名目标文件,让游戏重新生成本地配置。重命名能保留原文件,便于恢复。
- 完全退出游戏。
- 按 Windows + R,输入下方路径并打开目录。
- 将整个 Savegames 文件夹复制到独立的备份目录。
- 在原目录中,把 LocalProfile.sav 重命名为 LocalProfile.sav.bak。
- 重新启动游戏,检查能否正常进入。
%LOCALAPPDATA%\HerosJourney\Saved\Savegames如果需要恢复,先退出游戏,将重新生成的文件另行备份,再把原文件名恢复为 LocalProfile.sav。不要删除整个存档目录。
切换窗口模式与图形选项
按 F11 可以切换屏幕模式。Ver1.7 加入 VSync 设置,Ver1.8 修正 Shading Quality 选项异常;检查画面设置时,可以结合历史更新记录对照所用版本。
准备一份能帮助排查的信息
- 错误全文,以及出现错误前的最后一个操作。
- 游戏版本和所选章节。
- Windows、显卡型号和显卡驱动版本。
- 已执行的排查步骤,以及每一步的结果。